Q宠大乐斗技能说明以及分析

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  今天我把q宠大乐斗技能说明以及分析拿出来和大家分享一下,有不对的地方希望大家多多包容:

  1、首先四大无耻技能..属性技…如果前期你凑齐了..首先恭喜你主动经验会得的很爽..其次默哀吧…被动只要不是有被虐倾向的..一般不鸟你的..ps:最近喜欢自虐的人不少= =!

  ①天生大力:没改前加成属性是80%….改了后下降大概可能也许加成75%左右…后期王牌技能..秒杀必备~ps:对“天旋地转”有伤害加成

  ②身手敏捷:加成同上。最悲剧以及天天被骂的技能..是四大属性技里最受非议的一个…具体原因..敏捷闪避太看rp了…40敏捷闪避如果40%..闪避不见得比10敏捷的出的多..一场乐斗几回合体现不出来..当然你能斗上100回合效果肯定十分明显….建议把敏捷跟防御联系起来…要不继续被骂…ps:额外对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有加成。

  ③快人一步:加成同上。最受欢迎的属性技,速度高出手多胜率高几乎是定律,几个号比较下来有这技能的胜率都在70%以上…其中一个从未下过90%…(和同级乐斗..找高10+乐斗的自虐人士让道)。不过个人分析后期的话大家属性都提高…出手次数影响应该就不明显。比如20速度打10速度很明显前者出手多…后期40+速度对30+…虽然属性高10点..就不太可能出现前者连打2、3次后者都不出手的情况..所以个人猜想..速度影响出手可能按比值算..比如20对5就是出手4次对1次. ..后期属性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了…ps:前期杀人越货必备…再没领悟前千万记得低调…

  ④均衡发展:没改之前属性加成30%,改了后貌似25%左右。单独一个效果不是很明显…和上面三个属性技配合就逆天了….整体属性增加100%左右…ps:没领悟的每天来论坛拜..g..m..拜啊拜就领悟了

  2、其次三大人品技..可以说如果你照照镜子自认很帅…哪怕你只有1级有了其中一个技能也能干翻40级的..乐斗赢了不算什么..想赢的无比猥琐吗..想让对手心理崩溃吗..毫不犹豫的领悟吧..

  ①神来一击:等级再高..皮再厚..中此招者生不如死..留一点血给你躲角落画圈圈去..ps:被“大海无量”克制…rp不好者自重..否则被反死别哭..

  ②胶水:也是看rp的东东..有可能一场乐斗一次不出..也有可能粘到对方内分泌失调..精神崩溃..直接导致郁郁而终….ps:咳咳..不准动..乖乖站好..我会好好疼爱你的..无限y笑中

  ③企鹅吼:曾经我以为这是个废技..自从我被个7级小号连吼7下最后被一板砖送去见上帝后我深深的感受到了..这是废技吗?不…这是神技…内牛满面..ps:100%忽略一回合,如果出现了相当于你白打对方15点血,如果连续出现…

  3、四大小强技能…也许你没有犀利的武器..也许你也没有逆天的属性…但别灰心..把这四技能领回家吧..记得以后乐斗心中默念…你打不死我你打不死我….

  ①强健身躯:对hp加成…至于加成多少(十分尴尬没一个号领悟的,谁知道的补充)..血牛必备..乐斗血真的少的可怜..这个技能没领悟后期很吃亏..ps:由于乐斗属性加成什么斗按百分比加的..所以越到后期…这技能越重要…

  ②霸气护体:有两次机会减伤50%..效果不明显..不过怎么也算个保命技能..对手攻击低的话这技能很鸡肋..如果遇到高力量的..效果就很可观了..

  ③皮糙肉厚:减少10%伤害….这个技能我个人觉的…很残废…对手攻击造成50点伤害才减少5点…效果几乎可以无视…不过好在被动每次斗减..积累起来聊胜于无…

  ④灵活步伐:我闪我闪我闪闪闪…增加7%闪避..很奇怪的一点..闪避不是看rp么..可我有这技能的号明显比没有的能闪多了…算是个不错的被动技能了..

  4、三大伤害加成技能…如果你有一堆的武器而技能惨不忍睹..那么两个武器技能..可是你生存的根本…如果你的武器少的可怜..那么最后个空手技能则是你的不二选择…

  ①武器好手:30%的伤害加成…本来这技能很废..后来给改了提高伤害加成..一下咸鱼翻身身价百倍了…

  ②惯用重物:10%大型武器伤害加成…虽然加成少..但大型武器攻击本身就高..配合武器好手秒杀就是这么简单….

  ③武术好手:空手伤害增加20%…这技能在后期效果就十分有限了..因为后期大家武器多..伤害也高…一般几回合就结束..武器可能都用不完..更别说空手对殴了…算是前期优势技能…

  5、两大被动攻击技…pk必备良技..

  ①第六感:30%攻击反击…有这个技能可以大幅度抵消pk高速对手的劣势…给广大低速企鹅一个光明的前程…ps:来打我来打我尽情的揉虐我吧..自残必备技能…

  ②无影手:20%连续攻击..跟三叉绝配..如果拿起三叉又出无影手…对手只能泪奔了…20%的触发几率也不算低…绝对杀人越货必备良技能..ps:买一送一..就这么实惠..

  6、绝对残废技…好吧..我承认..我完全不知道这技能是干什么用的…

  ①残影:别称“残废”技如其名..无比的残..不但完全看不出那10%的伤害加成..而且我始终不理解基础速度提高50%什么意思..因为残影后根本每看出什么速度优势..该咋样还是咋样..听说有bug..后来修改了..可悲剧的是修改了貌似没效果..更无语的是出了这技能抛投的武器次数都从2次变成1次…所以..毫不犹豫的“废技”

  7、三大神技能..每个人的追求..每个人的梦想..

  ①神之大海无量:想想吧..当你极度兴奋的一个神来出手看着对手一点血..然后被一个大海反死..感觉如何..是否飘飘欲仙..毫无疑问..有了大海..一切皆有可能..ps:打我是要付出代价的…

  ②神之势如暴雨:华丽的秒杀..当你才刚兴奋的上场..突觉眼前一亮..三道白光闪过..于是 ..可怜的鹅鹅们哭着说..我还没摆好poss呢…ps:武器多多..买一送二大优惠啊…

  ③神之装死:好吧..其实我更愿意 称它为..赖皮技..无数次的经典..都是装死发挥它那耀眼的光芒..它深刻的提醒我们 ..hp没到0前..只要你敢笑..它就敢让你哭..ps:很无赖的一点..你把hp打到1点..如果有装死..下次攻击中还是1点..有没崩溃的感觉…

  8、五大半残主动技能..很尴尬的存在..因为发动几率的问题..几乎宣告了他们成为废技..至于废在哪..小小解析下..如有不同意见..欢迎提出..

  ①晴天霹雳:这技能伤害算法…15+等级x1.5…..曾经我无限yy中..如果80j不是一下135了..秒杀啊..后来我才尴尬的发现…80j血绝对不会是可怜西西的100多..80j一个武器砸出去都不只这伤害..这就造成了这技能无奈的地方..前期伤害太低还比不上一武器..后期伤害高了可武器力量加成伤害更高..还是 比不过武器 ..

  ②天旋地转:伤害 算法…20+80%x力量…也是尴尬技能 ..伤害跟力量挂钩..如果你有50力量..那一下可以造成60伤害..不过你想想…50力量空手敲下都不只60伤害了吧…

  ③天使之翼:伤害 算法…15+100%x敏捷 …不会被反击和按敏捷计算伤害算是一个小小亮点..适合高敏低力宝宝 ..给敏捷企鹅提供个小小的输出..ps:这技能可以在被胶水的情况下用出..人品无限胶水流的克星..让你粘我..我飞天神鹅..

  ④蓄力一击:那35点伤害..前期很开心..后期 ..是不是有点想哭的冲动 ?

  ⑤企鹅挠痒:6回合的持续伤害….伤害实在有限..同样和敏捷挂钩..给悲剧的高敏企鹅一条活路..

  9、黄钻专署技能…华丽的显摆技能…

  ①黑龙波:蓄力一击的加强版…所以面对同样尴尬..前期很犀利 …额..后期么 …后期很好看…

  10、打劫技能..武器少的..就去抢吧…

  ①缴械:(修改..50%抢到对方武器…发动几率不明..如果是这样..后期这技能就比较残了…自己武器都用不完还抢别人的…不过人品来了抢个水枪啊、死神啊、三X等给对手来一下还是很刺激的)………………ps:善良的企鹅不抢人东西..纯洁滴孩子华丽的无视吧…

  11、治疗技..作为唯一一个作用在自身上的主动技能..可以说效果很优秀..也可以说应该华丽的无视..为什么类..听我一一说来…

  ①矿泉水:技能说明里表示可以恢复25%hp…并且马上攻击 ..这说明喝水不占出手次数..这无疑十分优秀..但说明里没说清楚一点..那就是一场乐斗可以用几次这技能..如果没限制..想想..rp大**连灌几口水..是不是很让人崩溃…好吧这只是个人无限yy中..反正我只见过一次乐斗喝一次的…所以 这技能应该是有限制次数。

Q宠大乐斗技能说明以及分析

https://www.imaegoo.com/2011/044_2011-01-0116_52/

作者

iMaeGoo

发布于

2011-01-01

更新于

2011-01-01

许可协议

CC BY 4.0

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